
编辑短评
1992 年生存恐怖的开山:爱德华庄园里的多边形角色配上预渲染背景,固定镜头视角、弹药稀少、解谜逃生——这套配方五年后被生化危机发扬光大。鬼屋的氛围靠镜头角度和音效硬造出来,翻书阅读文字的叙事方式也影响深远。坦克式操作按今标准痛苦,但历史地位是类型原点。适合恐怖游戏考古玩家。
—— ohmygame 编辑部

1992 年生存恐怖的开山:爱德华庄园里的多边形角色配上预渲染背景,固定镜头视角、弹药稀少、解谜逃生——这套配方五年后被生化危机发扬光大。鬼屋的氛围靠镜头角度和音效硬造出来,翻书阅读文字的叙事方式也影响深远。坦克式操作按今标准痛苦,但历史地位是类型原点。适合恐怖游戏考古玩家。
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