《刺客信条》由育碧蒙特利尔开发、2007 年发售,开创了这一长寿系列。游戏采用双层叙事:现代酒保戴斯蒙德通过「阿尼姆斯」机器回溯祖先记忆,化身第三次十字军东征时期的刺客阿泰尔,穿梭于耶路撒冷、大马士革与阿卡之间,刺杀圣殿骑士目标。
跑酷攀爬、鹰眼视觉与人群潜行等设计在当时耳目一新,攀爬高塔同步俯瞰点的循环也成为系列标志;以今天的标准看任务结构略显重复,但其历史氛围与世界观野心依然值得肯定。适合想了解刺客与圣殿骑士千年对抗故事源头、对中世纪中东历史背景感兴趣的玩家。

Assassin's Creed
《刺客教条》是育碧蒙特利尔开发、育碧发行的动作冒险游戏、历史模拟游戏、含有性少数角色的电游游戏,2007年发售。
《刺客信条》由育碧蒙特利尔开发、2007 年发售,开创了这一长寿系列。游戏采用双层叙事:现代酒保戴斯蒙德通过「阿尼姆斯」机器回溯祖先记忆,化身第三次十字军东征时期的刺客阿泰尔,穿梭于耶路撒冷、大马士革与阿卡之间,刺杀圣殿骑士目标。
跑酷攀爬、鹰眼视觉与人群潜行等设计在当时耳目一新,攀爬高塔同步俯瞰点的循环也成为系列标志;以今天的标准看任务结构略显重复,但其历史氛围与世界观野心依然值得肯定。适合想了解刺客与圣殿骑士千年对抗故事源头、对中世纪中东历史背景感兴趣的玩家。
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