《战地风云4》由 EA DICE 开发、2013 年发售,延续现代战争框架并将「关卡进化」作为招牌卖点——上海之围中摩天大楼轰然倒塌、西沙风暴里巨浪吞没岛屿,地图本身会在战斗中剧变。
64 人征服模式依然是核心,指挥官模式的回归让战局多了一层宏观博弈;枪匠式配件系统与丰富的载具让配装深度可观。发售初期技术问题缠身,历经多年更新后已臻于完善,至今多人社区依旧活跃,被不少玩家当作现代战地的最佳形态。适合喜欢现代军事大战场、想要破坏演出与战术深度兼得的射击玩家。

《战地风云4》由 EA DICE 开发、2013 年发售,延续现代战争框架并将「关卡进化」作为招牌卖点——上海之围中摩天大楼轰然倒塌、西沙风暴里巨浪吞没岛屿,地图本身会在战斗中剧变。
64 人征服模式依然是核心,指挥官模式的回归让战局多了一层宏观博弈;枪匠式配件系统与丰富的载具让配装深度可观。发售初期技术问题缠身,历经多年更新后已臻于完善,至今多人社区依旧活跃,被不少玩家当作现代战地的最佳形态。适合喜欢现代军事大战场、想要破坏演出与战术深度兼得的射击玩家。
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