
编辑短评
2001 年 PopCap 的三消原型:交换相邻宝石三连即消——规则一句话,连锁反应的爽感循环却喂养了此后二十年的休闲游戏产业,Candy Crush 的一切皆源于此。没有时间压力的经典模式是完美的冥想工具,限时模式则肾上腺素拉满。它让“休闲游戏”成为商业类别。适合所有人——三分钟的魔法。
—— ohmygame 编辑部

2001 年 PopCap 的三消原型:交换相邻宝石三连即消——规则一句话,连锁反应的爽感循环却喂养了此后二十年的休闲游戏产业,Candy Crush 的一切皆源于此。没有时间压力的经典模式是完美的冥想工具,限时模式则肾上腺素拉满。它让“休闲游戏”成为商业类别。适合所有人——三分钟的魔法。
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