游戏背景 《最终幻想II》由史克威尔开发、1988年发售于红白机(后有PSP重制)。菲因王国被帕拉美奇亚帝国铁蹄践踏,四名失去家园的青年加入反抗军——这是系列第一次以明确的故事与角色为核心。

玩法与看点 它大胆抛弃了经验值与等级:熟练度系统让“用什么涨什么”,挥剑变剑士、施法涨魔力,挨揍甚至能练出HP——设计超前却也因“自残练级”的玩法争议至今。关键词记忆与角色阵亡的剧情演出,则为系列叙事化开了先河。

适合谁玩 系列考据党与喜欢另类成长系统的玩家;想见识“系列最异色一作”的JRPG爱好者。