游戏背景 《水果忍者》由澳大利亚半砖工作室开发、2010年首发于智能手机平台(后登陆PC、PS Vita等)。它是触屏时代最早的现象级游戏之一:水果抛向空中,手指一划,汁水四溅。
玩法与看点 滑动切水果、避开炸弹——简单到不需要任何教学,却凭借连击加成、特殊香蕉道具与街机/禅境/经典三种模式撑起长久的重复游玩价值。它完美示范了“为触屏而生”的设计,下载量以十亿计,是移动游戏史上的里程碑级作品。
适合谁玩 所有年龄层的休闲玩家;通勤排队等碎片时间想找点即时快乐的人。也是了解手游发展史的入门标本。
游戏背景 《水果忍者》由澳大利亚半砖工作室开发、2010年首发于智能手机平台(后登陆PC、PS Vita等)。它是触屏时代最早的现象级游戏之一:水果抛向空中,手指一划,汁水四溅。
玩法与看点 滑动切水果、避开炸弹——简单到不需要任何教学,却凭借连击加成、特殊香蕉道具与街机/禅境/经典三种模式撑起长久的重复游玩价值。它完美示范了“为触屏而生”的设计,下载量以十亿计,是移动游戏史上的里程碑级作品。
适合谁玩 所有年龄层的休闲玩家;通勤排队等碎片时间想找点即时快乐的人。也是了解手游发展史的入门标本。