
编辑短评
1985 年卡普空的高难平台游戏:铠甲被碰一下就碎,只剩内衣继续作战——这个“两格血”的视觉化设计让紧张感翻倍。武器性能差异巨大,拿到小刀才算人,捡到火把等于自残。二周目才算真通关的设定当年坑了无数玩家。墓地丧尸无限刷新的开场下马威,是八十年代“街机思维”难度的代表作。适合以受苦为乐的硬核玩家。
—— ohmygame 编辑部

1985 年卡普空的高难平台游戏:铠甲被碰一下就碎,只剩内衣继续作战——这个“两格血”的视觉化设计让紧张感翻倍。武器性能差异巨大,拿到小刀才算人,捡到火把等于自残。二周目才算真通关的设定当年坑了无数玩家。墓地丧尸无限刷新的开场下马威,是八十年代“街机思维”难度的代表作。适合以受苦为乐的硬核玩家。
—— ohmygame 编辑部
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