
编辑短评
2005 年激战:无月费的 MMO 实验——技能栏八格的限制让“配装”成为深度构筑游戏,双职业系统与数百技能的组合研究空间巨大;PvP 的竞技性与剧情战役并重,买断制模式在月费时代独树一帜。适合喜欢构筑深度的 MMO 玩家——技能系统的教科书。
—— ohmygame 编辑部

2005 年激战:无月费的 MMO 实验——技能栏八格的限制让“配装”成为深度构筑游戏,双职业系统与数百技能的组合研究空间巨大;PvP 的竞技性与剧情战役并重,买断制模式在月费时代独树一帜。适合喜欢构筑深度的 MMO 玩家——技能系统的教科书。
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