任天堂 1996 年为 Nintendo 64 推出的赛车游戏,《马力欧卡丁车》系列第二代,把卡丁车竞速带进了 3D 时代。八位任天堂角色分成不同重量级,在皇家赛道、彩虹之路等 16 条赛道上展开道具乱斗。
它确立了系列至今沿用的许多规则:漂移小喷的雏形、四人分屏对战、气球大战等对战模式,都是 N64 时代客厅聚会的标配。方块风格的画面虽然早已过时,但赛道设计的骨架至今仍被系列复刻致敬。
适合怀旧玩家与想了解系列原点的人;想在派对里体验最纯粹的"友尽"道具战,它依然是可靠的选择。

任天堂 1996 年为 Nintendo 64 推出的赛车游戏,《马力欧卡丁车》系列第二代,把卡丁车竞速带进了 3D 时代。八位任天堂角色分成不同重量级,在皇家赛道、彩虹之路等 16 条赛道上展开道具乱斗。
它确立了系列至今沿用的许多规则:漂移小喷的雏形、四人分屏对战、气球大战等对战模式,都是 N64 时代客厅聚会的标配。方块风格的画面虽然早已过时,但赛道设计的骨架至今仍被系列复刻致敬。
适合怀旧玩家与想了解系列原点的人;想在派对里体验最纯粹的"友尽"道具战,它依然是可靠的选择。
1997 年卡丁车的 3D 进化:四人分屏互坑成为大学宿舍的标准配置,蓝壳(刺甲龟壳)在本作成为永恒的公平破坏者——领先者的诅咒。气球对战的 Battle Mode 比竞速更受欢迎,皇家赛道的近道跳跃是技术分水岭。漂移的火箭起步和迷你涡轮手感奠定系列基础。适合聚会玩家,四人同乐的不二之选。
—— ohmygame 编辑部
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