任天堂 2005 年为 DS 推出的宠物养成游戏,岩田聪"扩大游戏人口"战略的标志性作品。玩家在虚拟公寓里领养一只小狗,用触摸屏抚摸它、用麦克风教它听懂自己的名字,像照顾真实宠物一样喂食、洗澡与散步。
DS 的双屏与麦克风被用到了极致:小狗会记住你的声音指令,报名参加飞盘大赛与服从性比赛可以赢奖金买新家具。擦身通信的"散步模式"让玩家之间互相交换狗狗,是早期社交游戏的成功实验。全球销量超过两千万套,证明了游戏受众可以远超传统玩家。
适合喜欢宠物与轻松养成的玩家;没有输赢与终点,只有陪伴——这正是它当年打动非玩家群体的原因。