《吃豆人》是南梦宫于 1980 年推出的街机迷宫游戏,由岩谷彻设计。玩家操控黄色的吃豆人在迷宫中吞掉所有豆子,同时躲避四只颜色各异的幽灵;吃到角落的大力丸便能短暂反杀幽灵,追逐关系瞬间逆转。

为什么好玩 四只幽灵各自拥有独立的追击 AI——红色直接追踪、粉色预判包抄、蓝色迂回、橘色随机游荡,这套差异化的敌人行为设计让简单的迷宫产生出丰富的博弈深度,至今仍是游戏 AI 教学的经典案例。吃豆人的形象简洁到跨越文化,成为电子游戏最早的全球流行符号之一。它证明了不依赖暴力射击的玩法同样能制霸街机厅,也吸引了大量此前不玩游戏的用户,拓宽了游戏人口的边界。

适合谁 怀旧街机玩家;喜欢纯粹高分挑战与背板研究的核心玩家;想了解游戏设计史的人——这是绕不开的一课。