本作由EA DICE开发、艺电发行,2005年发售的第一人称射击游戏,登陆PC平台,是《战地》系列从二战转向现代战争的关键一作,也奠定了此后战地的基本形态。

游戏以虚构的现代中东与东亚冲突为舞台,最多64名玩家在超大地图上对抗。它最重要的遗产是职业体系与指挥官系统:突击、医疗、工程、补给、狙击各司其职,而指挥官俯瞰全图投放补给、载具与炮火支援,让团队协作第一次成为战场的胜负手。征服模式下围绕据点展开的大规模载具步坦协同作战——坦克、武直、战斗机同框混战——在2005年带来的震撼难以复现。

适合战地系列考古玩家与怀旧老兵;官方在线服务已成历史,建议以史料视角了解它的地位。