《第二人生》(Second Life)是 Linden 实验室于 2003 年推出的在线虚拟世界平台。它几乎没有预设的目标与规则:用户以化身身份进入一个由玩家自己建造的 3D 世界,可以盖房子、做买卖、办演出、上课、社交——与其说是一款游戏,不如说是一个平行于现实的数字社会。

为什么好玩 它的独特之处在于一切由用户创造:内置的建模与脚本工具让居民可以制作服装、建筑乃至可交互的机械,并通过平台货币进行真实交易,催生了最早的虚拟经济实验之一。音乐会、大学校园、企业展厅都曾在此落地,它也因此在 2000 年代成为媒体热议的元宇宙雏形。对研究虚拟社区与数字身份的人来说,它至今仍是无法绕开的标本。

适合谁 对虚拟社交与用户创造内容感兴趣的玩家;关注数字文化与元宇宙话题的观察者。