背景信息 1962年由史帝芬·罗素等人在麻省理工学院的PDP-1大型计算机上完成的太空对战游戏,被公认为最早的电子游戏之一。

玩法与看点 两艘飞船在恒星引力场中互相鱼雷攻击——引力、燃料与超空间跳跃的规则,奠定了此后无数太空游戏的原型;它诞生于学术机房,以代码拷贝的方式在高校间传播,是游戏文化的真正原点。

适合谁玩 游戏史研究者与爱好者;想从源头理解"电子游戏"为何物的人。