《神话世纪》是全效工作室 2002 年推出的即时战略游戏,可视为《帝国时代》的神话姊妹篇。游戏取材希腊、埃及与北欧神话,玩家除了经营城镇、指挥人类军队,还能敬奉诸神、获得神力,召唤独眼巨人、九头蛇等神话生物扭转战局——一发天降神雷或一场地震,往往能改写整场战斗。
战役跟随亚特兰蒂斯英雄穿越三大神话体系,剧情一波三折;主神选择带来的差异化打法,让它的策略面貌与《帝国时代》迥然不同。适合喜欢神话题材、想要在 RTS 里体验「神力互轰」快感的玩家。

Age of Mythology
《神话世纪》是SkyBox实验室、全效工作室开发、Xbox游戏工作室发行的即时战略游戏,2002年发售。
《神话世纪》是全效工作室 2002 年推出的即时战略游戏,可视为《帝国时代》的神话姊妹篇。游戏取材希腊、埃及与北欧神话,玩家除了经营城镇、指挥人类军队,还能敬奉诸神、获得神力,召唤独眼巨人、九头蛇等神话生物扭转战局——一发天降神雷或一场地震,往往能改写整场战斗。
战役跟随亚特兰蒂斯英雄穿越三大神话体系,剧情一波三折;主神选择带来的差异化打法,让它的策略面貌与《帝国时代》迥然不同。适合喜欢神话题材、想要在 RTS 里体验「神力互轰」快感的玩家。
2002 年神话时代:希腊、埃及、北欧的神明下场参战——神兽(九头蛇、独眼巨人)与神力(陨石、地震)让 RTS 的经济战多了“神迹”这一变数;亚特兰蒂斯战役的剧本比帝国时代更有叙事野心。众神派系的选择决定科技走向,构筑感强烈。适合 RTS 玩家——历史神话的正确打开方式。
—— ohmygame 编辑部

RTS黄金时代最浪漫的一次离经叛道。
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