《命令与征服》由西木工作室开发、1995 年发售,与《沙丘II》一脉相承,是把即时战略推向大众市场的里程碑。近未来,神秘外星矿物泰伯利亚降临地球,全球防卫组织 GDI 与凯恩领导的 Nod 兄弟会围绕资源与信仰展开全球战争。
真人出演的过场影片在 CD-ROM 时代极具冲击力,凯恩的形象自此成为游戏史上最经典的反派之一;采集泰矿、建设基地、坦克决战的循环奠定了 RTS 的通用语法,双线战役与联机对战更是开创之举。适合想追溯即时战略本源的玩家——后世 RTS 的半壁江山都流着它的血。

《命令与征服》由西木工作室开发、1995 年发售,与《沙丘II》一脉相承,是把即时战略推向大众市场的里程碑。近未来,神秘外星矿物泰伯利亚降临地球,全球防卫组织 GDI 与凯恩领导的 Nod 兄弟会围绕资源与信仰展开全球战争。
真人出演的过场影片在 CD-ROM 时代极具冲击力,凯恩的形象自此成为游戏史上最经典的反派之一;采集泰矿、建设基地、坦克决战的循环奠定了 RTS 的通用语法,双线战役与联机对战更是开创之举。适合想追溯即时战略本源的玩家——后世 RTS 的半壁江山都流着它的血。
1995 年 Westwood 把 RTS 变成大片:GDI 与 Nod 的全球战争用真人过场电影串联,凯恩的光头微笑成为游戏史上最著名的反派面孔。泰伯利亚矿的经济系统、双阵营差异化兵种、EVA 语音的界面包装,一切都比 Dune II 更成熟。真人过场的 B 级片气质意外地对味。适合 RTS 玩家——“一边倒的怀旧滤镜”在这里是应得的。
—— ohmygame 编辑部
内容有误?联系我们