游戏背景 《惡魔獵人1》由卡普空2001年推出,源自《生化危机》开发中的一次“跑偏”原型,最终独立成全新IP,登陆PS2(后多次移植至Switch、PS4等平台)。主角但丁是传奇魔剑士斯巴达之子,以猎杀恶魔为业。
玩法与看点 游戏最大的遗产是开创了“华丽动作”(Character Action)品类:战斗评价系统鼓励你用大剑、双枪与闪避组合出花哨连段,打得越帅评分越高。哥特城堡的固定镜头氛围、变身魔人的爆发机制,加上但丁玩世不恭的人设,奠定了此后二十年日式动作游戏的审美基准。
适合谁玩 动作游戏硬核玩家、想研究“DMC系”连段文化的人;对游戏史感兴趣、想看看这个品类从何而来的考古玩家。