Supercell 2012 年推出的农场经营手游,是这家公司早期的成名作之一。玩家继承一座荒废的农场,从种小麦、喂母鸡开始,逐步解锁面包房、制糖厂、渔船与小镇,把生意越做越大。
玩法围绕"种—收—加工—出售"的循环展开:订单板、路边小店与船运订单提供不同的出货渠道,与好友社区的德比竞赛则带来团队目标。卡通画风明亮讨喜,触屏收割的操作设计在当年堪称手游交互的范本,也是休闲农场品类的定义者之一。
适合碎片时间经营的休闲玩家;喜欢《星露谷》式种田循环、但想要更轻松节奏的用户会很对味。

Supercell 2012 年推出的农场经营手游,是这家公司早期的成名作之一。玩家继承一座荒废的农场,从种小麦、喂母鸡开始,逐步解锁面包房、制糖厂、渔船与小镇,把生意越做越大。
玩法围绕"种—收—加工—出售"的循环展开:订单板、路边小店与船运订单提供不同的出货渠道,与好友社区的德比竞赛则带来团队目标。卡通画风明亮讨喜,触屏收割的操作设计在当年堪称手游交互的范本,也是休闲农场品类的定义者之一。
适合碎片时间经营的休闲玩家;喜欢《星露谷》式种田循环、但想要更轻松节奏的用户会很对味。
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