
编辑短评
1999 年 Relic 的太空史诗:全 3D 空间的舰队战——没有“地面”,战术包围要算上下六个方向;卡拉克流亡舰队回家的叙事配上巴伯《羔羊经》的弦乐,悲壮感在 RTS 里空前绝后。资源采集与舰队继承机制让每一关的战果都有延续意义。视角操作有学习曲线。适合太空科幻迷与 RTS 玩家。
—— ohmygame 编辑部

1999 年 Relic 的太空史诗:全 3D 空间的舰队战——没有“地面”,战术包围要算上下六个方向;卡拉克流亡舰队回家的叙事配上巴伯《羔羊经》的弦乐,悲壮感在 RTS 里空前绝后。资源采集与舰队继承机制让每一关的战果都有延续意义。视角操作有学习曲线。适合太空科幻迷与 RTS 玩家。
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