IO Interactive 开发、艺夺 2002 年发行的潜行动作游戏,《杀手》系列第二作。退隐的 47 号在意大利教堂当园丁,因为神父被绑架而重操旧业,任务足迹从圣彼得堡延伸到日本与印度。
本作确立了系列的"沉默刺客"评价体系:换装伪装、制造事故、只杀目标,才能获得最高评级。雪地铁轨狙杀、日式城堡潜入等关卡把开放解法的设计理念初露锋芒——每关都有不止一条完美路线。相比初代的粗糙,它更成熟也更耐玩。
适合潜行游戏爱好者;想体验"换装混入、一击毙命"式暗杀美学的玩家,这是系列真正的奠基之作。

IO Interactive 开发、艺夺 2002 年发行的潜行动作游戏,《杀手》系列第二作。退隐的 47 号在意大利教堂当园丁,因为神父被绑架而重操旧业,任务足迹从圣彼得堡延伸到日本与印度。
本作确立了系列的"沉默刺客"评价体系:换装伪装、制造事故、只杀目标,才能获得最高评级。雪地铁轨狙杀、日式城堡潜入等关卡把开放解法的设计理念初露锋芒——每关都有不止一条完美路线。相比初代的粗糙,它更成熟也更耐玩。
适合潜行游戏爱好者;想体验"换装混入、一击毙命"式暗杀美学的玩家,这是系列真正的奠基之作。
2002 年杀手 2:47 号的救赎之旅从西西里教堂开始——“沉默刺客”评价系统首次把“不杀多余的人”变成游戏目标;麻醉剂、狙击枪与钢琴线的工具箱,让每张地图都成为待解的刺杀谜题。日本城堡与印度寺庙的关卡气质各异。适合潜行玩家——系列从硬核走向优雅的关键一步。
—— ohmygame 编辑部
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