
编辑短评
2001 年上田文人的减法美学:长角的少年牵着白衣少女的手逃出古堡——牵手键就是全部的游戏机制:拉着她跳过断桥、替她挡住阴影之手。没有血条、没有 HUD、没有对白提示,极简主义设计的丰碑。它直接启发了后来的旺达与巨像和无数独立游戏。适合所有玩家——游戏的诗意在此达到一种纯度。
—— ohmygame 编辑部

2001 年上田文人的减法美学:长角的少年牵着白衣少女的手逃出古堡——牵手键就是全部的游戏机制:拉着她跳过断桥、替她挡住阴影之手。没有血条、没有 HUD、没有对白提示,极简主义设计的丰碑。它直接启发了后来的旺达与巨像和无数独立游戏。适合所有玩家——游戏的诗意在此达到一种纯度。
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