编辑短评
1988 年 Sunsoft 的《超惑星战记》:战车 Sophia 横版探索,驾驶员 Jason 可随时下车进入洞穴切换为俯视射击——双视角无缝切换的设计在 8 位机上惊艳全场。获得新装备才能开启新区域的结构,是不折不扣的类银河城。战车浮游、悬停的机械手感一流。近年被反复重制致敬。适合喜欢探索结构和双玩法切换的复古玩家。
—— ohmygame 编辑部
1988 年 Sunsoft 的《超惑星战记》:战车 Sophia 横版探索,驾驶员 Jason 可随时下车进入洞穴切换为俯视射击——双视角无缝切换的设计在 8 位机上惊艳全场。获得新装备才能开启新区域的结构,是不折不扣的类银河城。战车浮游、悬停的机械手感一流。近年被反复重制致敬。适合喜欢探索结构和双玩法切换的复古玩家。
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