《我的世界》是 Mojang 开发、2011 年正式发布的沙盒建造游戏,如今归微软旗下,由 Xbox 游戏工作室发行。玩家置身于一个由方块构成的、程序化生成的无限世界,白天采集资源、搭建住所,入夜则要抵御游荡的怪物。游戏没有规定结局,生存与创造两种模式分别代表“活下去”和“自由造”的乐趣。
为什么好玩 它把“玩法”本身交给了玩家:红石电路可以模拟逻辑运算,有人据此在游戏里造出能运行的计算器甚至计算机;建筑党用它复原真实城市,生存玩家研究极限模式的每一点血量。模块化方块降低了创作门槛,上限却几乎无限,这种“低门槛、高天花板”的设计让它成为沙盒品类的定义之作,也让它至今保持着极其活跃的模组与服务器社区。
适合谁 喜欢自由建造与探索的玩家;想和朋友联机共创一个世界的玩家;以及愿意折腾红石和模组、把游戏玩成“工具箱”的动手型玩家。





