背景信息 1982年由日本Thinking Rabbit公司发行、今林宏行设计的益智游戏,规则极简却影响深远,是"推箱子"品类的原点,被移植到无数平台。
玩法与看点 仓库管理员把箱子推到指定位置——只能推不能拉,一步走错可能全盘死局;关卡从直觉到烧脑层层递进,其规则至今仍是解谜游戏设计与编程教学的经典范本。
适合谁玩 纯逻辑解谜爱好者;适合所有年龄段的健脑游戏。

Sokoban
《倉庫番》是益智游戏、倉庫番游戏,1982年发售。
背景信息 1982年由日本Thinking Rabbit公司发行、今林宏行设计的益智游戏,规则极简却影响深远,是"推箱子"品类的原点,被移植到无数平台。
玩法与看点 仓库管理员把箱子推到指定位置——只能推不能拉,一步走错可能全盘死局;关卡从直觉到烧脑层层递进,其规则至今仍是解谜游戏设计与编程教学的经典范本。
适合谁玩 纯逻辑解谜爱好者;适合所有年龄段的健脑游戏。
1982 年日本 Thinking Rabbit 的推箱子:仓库里把箱子逐个推到目标点,不能拉、不能推两个、死角即死局。规则三行讲完,关卡却可以把人卡到怀疑人生——它是“纯逻辑难度”的代名词,后来成了编程竞赛和 AI 研究的保留题目。失误只能悔棋重来的设计逼迫你谋定后动。适合所有解谜玩家;觉得简单的人,请直接挑战民间极限关卡包。
—— ohmygame 编辑部
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