《模拟人生2》是 Maxis 2004 年推出的生活模拟游戏,把前作的平面小人们升级为全 3D 并加入完整的人生周期:模拟市民会经历婴儿、童年、青年到老年,基因与长相可以遗传给下一代。
「渴望与恐惧」系统给每个市民写下具体的毕生追求——想结婚生子或成为犯罪首脑——阶段性心愿与噩梦让日常经营有了叙事推力;衰老机制则让家族经营第一次带上时间重量。大学、夜生活等资料片持续扩充生活切面。
适合喜欢经营家族故事、看几代人悲欢的玩家;时至今日仍有活跃社区维护其 Mod 与修复补丁。

The Sims 2
《模拟人生2》是Maxis开发、艺电/Aspyr Media发行的生活模拟游戏、社交模拟游戏、含有性少数角色的电游游戏,2004年发售。
《模拟人生2》是 Maxis 2004 年推出的生活模拟游戏,把前作的平面小人们升级为全 3D 并加入完整的人生周期:模拟市民会经历婴儿、童年、青年到老年,基因与长相可以遗传给下一代。
「渴望与恐惧」系统给每个市民写下具体的毕生追求——想结婚生子或成为犯罪首脑——阶段性心愿与噩梦让日常经营有了叙事推力;衰老机制则让家族经营第一次带上时间重量。大学、夜生活等资料片持续扩充生活切面。
适合喜欢经营家族故事、看几代人悲欢的玩家;时至今日仍有活跃社区维护其 Mod 与修复补丁。
2004 年模拟人生 2:小人有了基因、成长与死亡——孩子会遗传父母的五官,记忆系统让“人生”有了重量;渴望与恐惧的驱动让性格差异影响玩法。建造模式的自由度和资料片生态(大学、夜生活)让它多年保持 PC 销量王座。适合所有玩家——人生模拟的成熟形态。
—— ohmygame 编辑部
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