《行尸》(The Walking Dead: Season One)由诉说游戏(Telltale Games)开发并于 2012 年分章节发行。故事与漫画同一世界观:僵尸末日降临佐治亚州,刚从囚车中逃脱的李·埃弗雷特遇到了独自躲在树屋里的小女孩克莱曼婷,两人结伴在崩坏的世界中求生。游戏分为五章,每章约两三小时,以选择与对话驱动剧情。
为什么好玩
本作重新定义了「叙事游戏」:战斗被压缩为简单的 QTE,真正的玩法是在倒计时的压力下做出抉择——救谁、信谁、对谁撒谎,每个选择都被系统记录并在后续章节回响,同伴会记住你的背叛与善意。李与克莱曼婷之间逐渐建立的父女式羁绊写得极其动人,结局的冲击至今被玩家反复提及。它证明了游戏不靠操作也能让人热泪盈眶,直接催生了一个叙事冒险品类。
适合谁:重视剧情与情感体验、喜欢电影化叙事的玩家,碎片时间也能逐章推进。

