
编辑短评
1987 年 Atlus 的恶魔召唤师起点:与恶魔谈判劝诱入队、在邪教馆里融合恶魔造出更强仲魔——谈判与合成两大支柱从初代就已成立,后来 Persona 系列的一切皆源于此。第一人称迷宫探索加月相系统,氛围阴冷独特。难度曲线陡峭、迷宫绕人,画面以今标准简陋。适合真女/女神异闻录信徒回溯源头的硬核之旅。
—— ohmygame 编辑部

1987 年 Atlus 的恶魔召唤师起点:与恶魔谈判劝诱入队、在邪教馆里融合恶魔造出更强仲魔——谈判与合成两大支柱从初代就已成立,后来 Persona 系列的一切皆源于此。第一人称迷宫探索加月相系统,氛围阴冷独特。难度曲线陡峭、迷宫绕人,画面以今标准简陋。适合真女/女神异闻录信徒回溯源头的硬核之旅。
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