
编辑短评
1987 年 FTL 的实时地牢:第一人称四人小队,法术靠符文组合即席拼写、战斗靠实时走位和投掷,战士等级靠砍人涨、法师靠施法涨——熟练度成长系统的先驱。火炬会熄灭、食物会耗尽,沉浸感在 1987 年无与伦比。它几乎单枪匹马把地牢 RPG 从回合制拽进实时制。需要手忙脚乱的操作适应,适合沉浸式 RPG 考古玩家。
—— ohmygame 编辑部

1987 年 FTL 的实时地牢:第一人称四人小队,法术靠符文组合即席拼写、战斗靠实时走位和投掷,战士等级靠砍人涨、法师靠施法涨——熟练度成长系统的先驱。火炬会熄灭、食物会耗尽,沉浸感在 1987 年无与伦比。它几乎单枪匹马把地牢 RPG 从回合制拽进实时制。需要手忙脚乱的操作适应,适合沉浸式 RPG 考古玩家。
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