捷克 Warhorse 工作室开发、2018 年发行的历史 RPG,登陆 Windows、PlayStation 4 与 Switch 等平台。故事放在 1403 年的波西米亚,铁匠之子亨利在家园被屠后卷入内战,全程没有任何魔法与龙,只有考究的中世纪日常。
游戏以"拟真"为招牌:剑斗要计算方向与体力,衣服脏了会影响交涉,存档甚至依赖道具。声望、口才、炼金、读书识字都要一点点练出来,任务常有多种解决路径。首发时技术问题不少,但后续更新与续作的推出证明了这套硬核路线的生命力。
适合厌倦奇幻套路、想要真实中世纪体验的 RPG 玩家;系统慢热,前几个小时需要耐心。