本作由任天堂情报开发本部开发、1986年首发于FC磁碟机,宫本茂与手塚卓志主导设计,是《塞尔达传说》系列的开山之作,也几乎重新定义了「冒险」在电子游戏中的含义。

在海拉鲁大陆上,少年林克为收集三角力量碎片、拯救塞尔达公主而踏上旅途。游戏几乎不给任何指引:八座迷宫散落在广袤的地图上,洞穴里白胡子老人的一句提示就是全部线索,炸开哪面墙、烧掉哪片树丛全凭玩家自己试——这种把探索感交还给玩家的设计在当时石破天惊。电池记忆存档、二周目的「里塞尔达」也都是超前时代的创举。

适合游戏史爱好者与任天堂考古玩家;习惯了现代引导的玩家需要拿出纸笔做笔记的耐心。