背景信息 Maxis开发的城市建造模拟游戏,1989年问世,由威尔·莱特设计,先后被移植到家用电脑、主机乃至掌机的大量平台,开创了"没有输赢"的模拟经营品类。

玩法与看点 规划住宅、商业与工业区,铺电网、定税率,看城市自己生长或衰败;预算、污染、交通环环相扣,火灾与怪兽等灾难系统则给沙盘添点混乱。它证明了"系统模拟"本身就是玩法。

适合谁玩 喜欢经营与规划的玩家;对游戏设计史感兴趣的人不该错过这座源头。