背景信息 任天堂情报开发本部开发、2011年登陆任天堂3DS的平台游戏,首次把"2D马力欧的线性关卡"与3D空间融合。

玩法与看点 为裸眼3D效果量身定做的关卡纵深设计——跳跃落点与立体视错觉谜题围绕3D屏展开;狸猫装回归,关卡短小精悍,是掌机碎片时间的完美搭档,也为后来的《3D世界》铺了路。

适合谁玩 3DS玩家与马力欧系列爱好者;从2D过渡到3D的温和入口。