
编辑短评
1988 年的后启示录 CRPG 祖师:核战后的亚利桑那沙漠,游骑兵小队用文字描述框加回合制战术推进,技能检定覆盖从开锁到炸药的一切。道德模糊的选择(救不救那条狗、信不信那个帮派)和“后果自负”的硬核设计,直接孕育了辐射系列。需要耐心读文本和接受老派界面。适合 CRPG 硬核玩家,重制版体验友好得多。
—— ohmygame 编辑部

1988 年的后启示录 CRPG 祖师:核战后的亚利桑那沙漠,游骑兵小队用文字描述框加回合制战术推进,技能检定覆盖从开锁到炸药的一切。道德模糊的选择(救不救那条狗、信不信那个帮派)和“后果自负”的硬核设计,直接孕育了辐射系列。需要耐心读文本和接受老派界面。适合 CRPG 硬核玩家,重制版体验友好得多。
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