《Wii Sports》是任天堂情报开发本部 2006 年随 Wii 主机同捆推出的体育游戏,体感游戏历史上最重要的作品。网球、保龄球、高尔夫、棒球、拳击五个项目全部用挥动遥控器这一直觉动作完成,无需任何教学。
它的历史意义在于让从不玩游戏的人也拿起了手柄:敬老院的保龄球联赛、家庭聚会的网球双打,Wii 主机的破圈神话很大程度上由这款游戏写成;体能测试与技巧挑战模式则给了单人玩家练习目标。
适合聚会与家庭同乐的一切场合;追求深度体育模拟的玩家请转向各项目的专业作品。

Wii Sports
《Wii Sports》是任天堂情报开发本部开发、任天堂发行的体育类电子游戏,2006年发售。
《Wii Sports》是任天堂情报开发本部 2006 年随 Wii 主机同捆推出的体育游戏,体感游戏历史上最重要的作品。网球、保龄球、高尔夫、棒球、拳击五个项目全部用挥动遥控器这一直觉动作完成,无需任何教学。
它的历史意义在于让从不玩游戏的人也拿起了手柄:敬老院的保龄球联赛、家庭聚会的网球双打,Wii 主机的破圈神话很大程度上由这款游戏写成;体能测试与技巧挑战模式则给了单人玩家练习目标。
适合聚会与家庭同乐的一切场合;追求深度体育模拟的玩家请转向各项目的专业作品。
2006 年 Wii 的杀手级应用:挥动手柄打网球、打保龄——体感操作的直觉让祖父母辈第一次拿起了游戏手柄,Wii 一亿台销量的最大功臣。它重新定义了"游戏玩家"这个词的人口学边界,客厅运动会的欢乐真实不虚。内容浅但使命非凡。适合所有家庭——游戏史的社会学标本。
—— ohmygame 编辑部

我妈打赢我的第一场网球,是我游戏生涯最快乐的败北。
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