
编辑短评
1981 年的第一人称地牢队制 RPG:自组六人小队逐层下探,死亡可能永久、复活可能失败成灰,残酷程度让现代玩家咋舌。职业转生、阵营系统、咒语名自成语法,深度在当时一骑绝尘。它在日本意外爆红,直接影响了 DQ、FF 乃至女神转生的设计基因。需要纸笔记地图,适合喜欢高压资源管理和老派地牢的硬核玩家。
—— ohmygame 编辑部

1981 年的第一人称地牢队制 RPG:自组六人小队逐层下探,死亡可能永久、复活可能失败成灰,残酷程度让现代玩家咋舌。职业转生、阵营系统、咒语名自成语法,深度在当时一骑绝尘。它在日本意外爆红,直接影响了 DQ、FF 乃至女神转生的设计基因。需要纸笔记地图,适合喜欢高压资源管理和老派地牢的硬核玩家。
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