背景信息 创意大会(Creative Assembly)开发、2004年发售的策略游戏,把回合制大战略地图与即时万人会战首次完美缝合。
玩法与看点 从罗马共和国的三大家族起步,经营行省、培养家族成员,再在即时战场上排兵布阵;骑兵冲锋与军团方阵的士气博弈极具戏剧性,至今仍是"全面战争"系列最受爱戴的作品之一。
适合谁玩 历史迷与策略玩家;想了解"全面战争"魅力的最佳入口之一。

背景信息 创意大会(Creative Assembly)开发、2004年发售的策略游戏,把回合制大战略地图与即时万人会战首次完美缝合。
玩法与看点 从罗马共和国的三大家族起步,经营行省、培养家族成员,再在即时战场上排兵布阵;骑兵冲锋与军团方阵的士气博弈极具戏剧性,至今仍是"全面战争"系列最受爱戴的作品之一。
适合谁玩 历史迷与策略玩家;想了解"全面战争"魅力的最佳入口之一。
2004 年罗马:全面战争:三家族的元老院政治、万人军团会战、攻城云梯与战象冲锋——全战系列在罗马题材上达到第一个完美平衡点;历史事件与将领特质系统让战略层有了人物温度。蛮族入侵资料片同样经典。适合历史策略玩家——全战系列公认的黄金时代开端。
—— ohmygame 编辑部
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